Touhou Yugioh设计集

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当初为什么要设计这样一套卡片呢?简单的答案大概是:我同时在这两个坑内。那一年是2021年,我在新加坡读高中的倒数第二年。最后截稿的时候,我在空调房的教室里面把卡片的效果小声地读了又读,直到身边坐着的朋友都厌烦了我的嘟囔。

东方Project方面,我因为音乐入坑,但是并没有在圈子里活跃或者积极进行创作,对于百科和设定倒是看的很多,每一个人物都熟悉。游戏王方面我也是类似:实际打牌很少,看牌非常多。也许没有几个人会真的去翻规则书和复杂的判例,而我却我乐意在卡片池里面翻找。不过,也正因为是纸上谈兵,所以设计得难免脱离现实。刚入坑的时候我的态度是收集癖,自己打印了很多官方卡片,自然对DIY卡片的圈子也有接触。东方Project的游戏王设计翻到过,但是不免让我失望。卡图不符合我的审美,或者是效果设计不够有趣,或者人物不够齐全。我想,我可以做得更好。

我的设计原理很符合直觉。东方Project的人物作为怪兽卡,符卡则作为魔法陷阱卡,幻想乡的场地作为场地卡,而一些大家熟知的道具则作为装备卡。效果方面我希望有强度且有趣,而模仿现有的有趣效果则是一个好的开始。我希望字段化,但又不希望每张卡都被个冗长的字段污染,便利用规则卡名达成字段,写在非效果文本内。

最让我觉得羞愧的是卡图。那时的我并没有太严重的版权意识,所以卡图就只是“拿来主义”,全部是从网上挑选;我像个去菜市场挑选的买菜人,左挑挑右捡捡,拿来最符合整体风格也符合我的审美的图片。我没没有征求作者同意,也没有注明原作者。我甚至直接把做好的卡图给了常光顾的一家淘宝店铺去打印;他将我的卡图直接上架了,一百来张的打印卖大概一百块钱。我自己自然是买了三套,不过买完了便也不再理会。我必须说明,这家店铺从未给我付过任何佣金,我没有从中获得任何盈利。这,本来就是个个人项目,一个被我自己忘却了两三年的项目。

2023年末尾我又看了一眼淘宝的那个商品,销量竟然意外地好。我仔细地阅读了商品和评论和问答,乐于见到大家的讨论。有人愿意为你的设计来制定冗长的展开链;我竟然也惊讶地发现相关关键词搜索,我这款设计已经位列前茅,这真的是一件非常让人欣喜的事情。

最近刚拿到了北美的游戏王裁判和Demo裁判资格,我仔细把卡片又看了一遍。这两年,规则又变化了很多。最大的变化大概是额外卡组召唤不再受到链接格子的限制。更深刻的理解让我觉得之前一小部分的设计实在太不合理,所以我也想要重制一部分设计。况且,东方Project方面又出了很多新的内容,我也想把它们加入到设计里面。另外,卡图方面,我也想要逐渐补齐出处和作者。

这里先放一个妖梦吧。

-- Yu Long
Published on Apr 05, 2024, PDT
Updated on Apr 05, 2024, PDT